معلومات

قواعد سباق التتابع لمسافة 400 متر


مرحل 4 × 100 متر هو حدث جماعي في رياضة فردية. على الرغم من أن طبيعة الحدث واضحة نسبيًا - أربعة متسابقين يغطون سباقًا يبلغ طوله 400 متر - إلا أن القواعد التفصيلية تحد من الطريقة التي يجب أن يدير بها المتسابقون الحدث بالضبط. تؤثر هذه القواعد على العصا ، والمنطقة التي يمكن تمريرها فيها والممرات التي يتنافس فيها المتسابقون.

خلفية

تم تقديم مرحل 4 × 100 متر إلى الألعاب الأولمبية في ألعاب ستوكهولم عام 1912 وتم عرضه في كل دورة صيف أولمبية منذ ذلك الحين. إنه سباق قدم حول لفة واحدة من المسار. يتم تقسيم مسافة 400 متر بالتساوي بين أربعة من زملائه الذين يغطي كل منهم 100 متر من الحلبة. المرساة ، التي هي عادة أسرع عضو في الفريق ، تكمل السباق من خلال الركض للحصول على خط النهاية.

عصا

يجب على كل عداء ، باستثناء المرساة ، تمرير عصا القيادة إلى العداء التالي. يجب أن يكون العصا مصنوعًا من الخشب أو المعدن أو أي مادة صلبة أخرى. يجب أن يتراوح طولها من 28 إلى 30 سنتيمترًا وعرضها من 12 إلى 13 سم ووزنها 50 جرامًا. يجب أن يتم تنفيذ العصا في أيدي المتسابقين طوال السباق. يجب على المتسابقين التعامل مع العصا بأيديهم العارية ؛ لا يمكن استخدام القفازات لتحسين قبضة العداء.

مناطق الاستحواذ

يجب أن يتم تمرير الهراوة في منطقة استحواذ بطول 20 مترًا. ومع ذلك ، يمكن للعداء أن يبدأ الركض 10 أمتار قبل منطقة الاستحواذ ، مما يسمح له بالتجمع بسرعة. تبدأ التمريرة عندما يلمس العداء المستلم أولاً الهراوة ويكتمل عندما يلامس العداء المستقبِل الهراوة فقط. إذا حدث أي جزء من هذا التمرير خارج منطقة الاستحواذ ، فسيتم استبعاد الفريق.

الممرات

يتم تشغيل مرحل 4 × 100 متر بالكامل داخل الممرات. إذا غادر عداء مساره ، فسيتم استبعاد فريقه. الاستثناء هو إذا أسقط العداء العصا. في هذه الحالة ، قد يستلمها وقد يترك حاره للقيام بذلك - شريطة ألا يقلل المسافة أو يعرقل عداءًا آخر. إذا كان العداء يقلل من مسافته عند التقاط عصا أو يعوق عداءًا آخر ، يكون فريقه غير مؤهل.